• Forgiennes et Forgiens,

    La mise à jour 1.27 aura lieu le mardi 3 juin. Elle contient la toute nouvelle ère Postmoderne, avec quelques petites caractéristiques nouvelles, de nombreux rééquilibrages et plus que tout le reste…du fun !

    Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.

    Vous pouvez faire part de vos avis, remarques et commentaires dans cette discussion.

    Forgement,

    L’équipe Forge of Empires

    Mise à jour 1.27

    Liste des changements

    Ere Postmoderne

    L’ère Postmoderne introduit dans le jeu les périodes mouvementées des années 70 et 80. Que vous soyez un gentil fermier ou un général sanguinaire, vous trouverez une quantité énorme de contenus pour vous distraire dans ce nouvel épisode de notre voyage épique à travers l’histoire de l’humanité.

    • Combattez Che Guerrero, Minh-Ho Chi et d’autres encore
    • Accomplissez jusqu’à 54 nouvelles quêtes historiques, plus que jamais adaptées à votre évolution
    • Envoyez votre meilleur homme pour élucider les mystères dans la jungle
    • Partez à la conquête de 12 nouvelles provinces sur le thème de la jungle
    • Il y a plus de challenge dans les batailles. Les ennemis arrivent par vague !
    • 55 nouvelles quêtes abandonnables : Aidez Rinbin à créer la parfaite série télévisée, inventez le vol spatial et occupez-vous d’un vétéran de guerre de retour au pays
    • 11 nouvelles quêtes répétables de l’ère Postmoderne
    • Adaptez votre cité en fonction de vos besoins en construisant des bâtiments qui apportent ou enlèvent de la satisfaction en plus de leurs caractéristiques normales
    • Fabriquez des voitures dans une usine automobile, des jouets dans une usine de jouets et rendez vos citoyens heureux en leur offrant une piscine publique !
    • Cherchez les plans des deux nouveaux Grands Monuments : Cap Canaveral et l’Habitat
    • Inventez la haute société, l’électronique moderne et la recherche génétique
    • Lancez vos commandos dans la bataille et faites des dégâts supplémentaires en combat rapproché grâce à leur nouvelle aptitude « Combat rapproché »
    • « Contact ! » : Vos équipes mitrailleuses ripostent à chaque attaque au corps à corps

      Une nouveauté concernant la satisfaction montrera les bons et mauvais côtés des inventions de notre monde, que la majorité d’entre nous avons pu côtoyer :

     

    • Construisez une usine de jouets pour produire des marchandises et rendez vos citoyens plus heureux !

    Mise à jour 1.27

     

    • Construisez une décharge pour produire encore plus de marchandises, mais heu…qui voudrait habiter à côté ?

    Mise à jour 1.27


    Les combats de campagne deviennent plus amusants

    Sur la carte de campagne Postmoderne, vous devrez faire face à deux vagues d’adversaires féroces. Vous avez perdu ? Désolé ! Vous pouvez essayer encore mais Che Guerrero et Minh-Ho Chi ne vous rendront pas la tâche facile !

    Mise à jour 1.27

     

    Voici une petite vidéo qui vous permettra d'avoir un apreçu plus détaillé des nouveautés de l'ère Posmoderne.
    N'oubliez pas d'activer les sous-titres en français si besoin (en bas à droite) !

     

    Rééquilibrages
    Nous avons également changé les caractéristiques de certains éléments qui se trouvent déjà en jeu, que nous avions besoin de réajuster pour l’arrivée de l’ère Postmoderne. Cliquez sur le bouton Spoiler ci-dessous pour voir tous ces rééquilibrages :

    GcG

    • Un nouveau système a été implanté pour empêcher les joueurs de rejoindre leur guilde pendant 7 jours après l’avoir quittée. Cela réglera également d’autres problèmes non liés aux GcG qui existent depuis longtemps, causés par cette possibilité de quitter et revenir dans sa guilde.
    • Dorénavant, un joueur ne pourra libérer un secteur que 4 fois par jour maximum. Ceci pour prévenir des abus qui peuvent se produire lorsqu’un membre de guilde a reçu par accident le droit « Autorisé ». Cette limite est actualisée lors du calcul quotidien.
    • Le coût des unités pour poser un siège a été supprimé. Cette contrainte pouvait créer des confusions pour les nouveaux joueurs et gênait aussi l’activité des guildes qui combattent sur plusieurs âges. Pour ces raisons, nous avons implanté les changements suivants :
      • Poser un siège ne nécessite plus de posséder des unités ni d’en avoir sélectionné.
      • Quand une armée de siège est placée (après avoir payé les ressources), les unités correspondant à l’âge sont automatiquement dupliquées de l’armée que possède le joueur. Si le joueur ne possède aucune armée, ou bien si l’âge de ses unités ne correspond pas, les unités manquantes seront choisies au hasard parmi les unités de cet âge (à l’exception bien sûr des unités spéciales, telles que les voyous, les champions, etc).

     

    Autres changements

    • L’arrière plan de la page d’arrivée sur le jeu a été modifié.
    • Plusieurs améliorations mineures à la page de connexion ont été effectuées.


    Interface :

    • Le bouton acheter un point forge avec des pièces est maintenant gris lorsque vous n’avez plus suffisamment de pièces pour en acheter un.
    • La taille de la Tour de l’âge de bronze à été réduite dans l’affichage de l’historique.
    • Le Coke et le Caoutchouc ont été remis dans le bon ordre dans les menus déroulants du commerce.
    • La navigation avec la molette de la souris dans les propriétés a été remise à la bonne vitesse.
    • La barre de défilement dans le gestionnaire des armées n’ira plus sur la droite lors d’un changement de filtre sur les armées.

     

    Autres corrections de bug :

    • S’il arrivait parfois qu’il soit impossible d’annuler la sélection d’un bâtiment choisi dans l’inventaire, cela ne sera plus le cas.
    • Les unités montées ne seront plus confrontées à d’infranchissables obstacles sur le champ de bataille.
    • Les rares cas de plantage du jeu lors de la construction de routes ne se produiront plus.
    • L’actualisation des unités dans le gestionnaire des armées suite à la destruction de casernes sera dorénavant bien effectuée.
    • La construction de plus de 3 routes en une seule fois indique maintenant le bon nombre de satisfaction apportée en vert.

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  • Forgiennes et Forgiens,

    La mise à jour 1.26 aura lieu le mardi 20 mai. Cette mise à jour contient certaines corrections de bug et quelques petites améliorations.

    Une courte interruption aura lieu pendant cette mise à jour, nous nous excusons pour ce petit inconvénient.

    Vous pouvez faire part de vos avis, remarques et commentaires dans cette discussion.

    Forgement,

    L’équipe Forge of Empires


    Liste des changements :

    • L'accélération matérielle est activée par défaut (n'hésitez pas à la désactiver si vous rencontrez des ralentissements en jeu).
    • Le point d’exclamation n’apparaît plus lorsqu’une partie de quête est déjà terminée. Par exemple une partie de quête demandant d’explorer deux provinces ne fait plus apparaître le point d’exclamation si une troisième est explorée.
    • Le déplacement de la carte a été amélioré sur l’agrandissement de la cité.
    • La grille est maintenant désactivée lors des visites chez les voisins, lorsque l’accélération matérielle est activée.
    • La position de la camera a été améliorée lorsque l’accélération matérielle est activée.
    • Les quelques œufs de Pâques qui restaient cachés dans les décorations malgré la fin de l’événement ont disparu.



    Interface :

    • Les caisses de récolte de pièces qui pouvaient parfois disparaître ne le font plus.
    • Certains arbres ou décorations qui disparaissaient et réapparaissaient lors de zooms avant et arrière restent maintenant à leur place.
    • Les bâtiments ne se chevauchent plus sur l’agrandissement de la cité.
    • Il pouvait arriver que l’effet visuel de récolte restait sur le premier bâtiment lors d’une récolte en cliquant et glissant, cela est corrigé.
    • Redimensionner la fenêtre de tchat ne déplace plus la cité.
    • Lors du déplacement de la cité, certains bâtiments ne se retrouvent plus les uns en dessous des autres.
    • L’indicateur vert était parfois manquant lors de la récolte des ressources, ce n’est plus le cas.



    Autres corrections de bugs :

    • Le replay du tableau de résultats de combat ne fige plus le jeu de temps à autres.
    • L’Hôtel de Ville augmente maintenant en points au classement général au fil des changements d’âges.
    • Les Grands Monuments augmentent maintenant en points au classement général à chaque changement de niveau.

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  • Par Sjofnae dans progression de la guilde

    Bonsoir à tous, ce mois-ci pendant que certains sont partis en vacances d’autres s’affairent au classement individuel. Voici le détail...

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  • Forgiennes, forgiens,

    La mise à jour 1.25 aura lieu le mardi 6 mai. Elle consistera en grande partie à corriger quelques bugs et à apporter quelques petites améliorations, mais nous avons aussi deux grandes améliorations à vous présenter :

    • L’agrandissement de la cité, qui vous apportera plus de liberté pour étendre votre jolie ville.
    • Une accélération matérielle, qui utilisera votre carte graphique au lieu de votre processeur pour l’affichage de votre cité.

    Vous pouvez faire part de vos avis, remarques et commentaires dans cette discussion.

    Forgement,

    L’équipe Forge of Empires

    Liste des changements :

    • Accélération matérielle :


    Elle utilisera donc votre carte graphique au lieu de votre processeur pour l’affichage de votre cité. Cela améliorera de manière considérable les performances sur les machines récentes. Nous avons beaucoup travaillé sur cette amélioration ces dernières semaines.
    Pour les configurations moins récentes qui pourraient rencontrer des problèmes avec cette amélioration (La cité qui n’apparait plus ou le jeu considérablement ralenti), cette option peut être désactivée dans les paramètres du jeu. A noter que certaines animations ne fonctionnent pas encore avec cette accélération matérielle. Nous le savons et il ne sera donc pas utile de nous le remonter.

    Pour activer l’accélération matérielle, rendez-vous dans les propriétés du jeu et cochez l’option « Accélération matérielle (Beta) » :


    • Agrandissement de la cité


    Les alentours de votre cité ont été retravaillés avec de nouveaux graphismes, qui vous permettront d’ajouter plus d’expansions pour votre ville dans le futur. Si vous possédez quelques expansions non encore utilisées, vous pouvez les placer dès maintenant sur ces nouveaux espaces !


    • L’utilisation du bouton « se rendre » lors d’un combat ouvre maintenant une fenêtre de confirmation.
    • L’action de se rendre affiche maintenant les mouvements de l’armée adverse avant l’affichage du tableau de résultats.
    • Le secteur 36,15 en progressiste a été transformé de rochers en plage, car il perturbait trop la carte.



    Interface :

    • La collecte de ressources allait parfois directement dans le compteur sans afficher le détail en vert, c’est corrigé.
    • A l’Âge de Bronze, le Général Grivus s’affichait parfois dans le menu guilde alors que vous ne faisiez parti d’aucune guilde, nous lui avons demandé de ne plus s’incruster.
    • La description « produit un point forge » apparaît maintenant sur tous vos sanctuaires du savoir.
    • Une quête sans astuce n’affiche plus d’ info-bulle vide.
    • Le texte dans l’info-bulle « Bonus de réserve de soutien » dans l’onglet niveau de guilde a été recadré pour ne plus déborder.
    • Dans le journal des événements GcG, les lettres p j g q ne sont plus coupées en bas quand l’information tient sur une ligne.
    • Les unités défensives placées en attaque dans le gestionnaire des armées, affichent maintenant les bons bonus.
    • Certains problèmes d’affichage liés au mode plein écran ont été corrigés.
    • Tous les noms des éléments de l’inventaire s’affichent maintenant correctement.
    • Certains éléments du menu qui étaient cliquables alors qu’ils ne devraient pas, ne sont plus cliquables.



    Autres corrections de bug :

    • Certains bâtiments ont retrouvé leurs points au classement général.
    • Certains bâtiments de l’inventaire ne fonctionnaient pas pour la validation de quêtes, ce n’est plus le cas.
    • Il était parfois impossible de modifier le nom de sa guilde, cela est corrigé.
    • La première étape de la quête « Souhait de Rin Gozen » se valide maintenant correctement.
    • Réduire la fenêtre des actions n’annule plus l’action sélectionnée.
    • A de rares occasions il était possible de se connecter au tchat, mais sans rien pouvoir écrire, cela n’arrivera plus.

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