Sachez que lors d’une agression, vous ne perdrez aucune unité quand celle-ci meurt. En cas de défaite, l’attaquant à 24h pour vous piller, alors protégez vos productions, ramassez dès leur fin !!!
Jusqu’à l’âge colonial : Il est judicieux de s’équiper uniquement d’unités de type lourd.
Cependant, celles-ci coûtent beaucoup en pièce d’or (elles ne demandent que de l’or pour être créées). Vous avez alors deux possibilités :
Après l’âge colonial : Changement de stratégie, même si je vous recommande encore les unités lourdes pour votre défense, les tireurs de longue portée peuvent devenir obsolètes (même si vous pouvez toujours les utiliser pour l’attaque). Donc voici la nouvelle stratégie :
Durant l’Ere Progressiste : Bravo vous en êtes arrivez là ? Et bien cela change encore !!! Alors que les unités légères prennent du galon (et beaucoup de stat), les unités d’artillerie quand à elles perdent leur immunité de bonus d’attaque et de défense contre ces dernière. Les points restent très équilibré pour les autre types, donc vous pouvez jongler entre comme bon vous semble même si les unités lourdes et rapides reste les plus défensives.
Voila, ceci est une analyse personnelle en me basant sur les données du jeu. Je n’ai pas pris en compte les variations de terrain lors des batailles ou des éventuel bonus, juste les données brutes. Il manque surement des informations alors reprenez vous aussi le tableau des caractéristiques des unités militaires et faites vous votre propre idée pour compléter la mienne. J’attends vos commentaires ;)
J’ai mis du temps pour faire ce petit bout de texte, respecter mon travail, ne recopiez pas bêtement, demandez moi avant… merci