La mise à jour 1.38 aura lieu le Mardi 4 Novembre. Après l'implantation de l'ère Contemporaine et l'événement d'Halloween, nous nous sommes surtout concentrés sur des résolutions de bogues et quelques améliorations du jeu.
Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.
Vous pouvez faire part de vos avis, remarques et commentaires dans cette discussion.
Forgement,
Votre équipe Forge of Empires !

Liste des changements
Améliorations du jeu :
- Changement dans l'arbre des technologies : la technologie des lanciers est maintenant la première à terminer de l'âge de bronze pour éviter que les nouveaux joueurs ne se retrouvent bloqués au tutoriel.
- Les boutons «Collecter tout» et «Motiver tous les bâtiments» sont maintenant indisponibles jusqu'à la fin du tutoriel.
- L'icône de la validation de l'e-mail ne sera désormais plus visible pendant le tutoriel.
Divers changements :
- Les habitants de la ville apparaissent maintenant tous au début et pas un par un.
- Un menu contextuel a été ajouté lorsque l'on clique sur un pseudonyme, par exemple dans la barres sociale.
- Un minuteur a été ajouté sous la barre des points forge lorsqu'elle est vide.
Corrections de bogues
Interface
- Le bogue d'affichage dû à la connexion via Facebook a été résolu.
- Le déplacement de l'hôtel de ville engendrait une déconnexion des feux de garde et des tours de la victoire, cela ne sera plus le cas.
- La barre de voisinage n'affichera plus des points négatifs.
- La barre de défilement ne disparaissait pas lorsque l'on retirait assez d'unités pour que ce soit le cas.
- La barre de défilement des messages apparaissait mais ne pouvait pas être utilisée lors d'une réponse à un message, ceci a été résolu.
- Le texte de la notification qui apparaissait quand une offre commerciale se chevauchait, cela ne sera plus le cas.
- L'info-bulle des dépôts de ressources sur la carte de campagne a été redimensionnée.
- Les habitants étaient toujours actifs même après la désactivation des animations, ils n’apparaîtront plus désormais.
- Les constructions en cours étaient parfois mal placées, elles seront à la bonne place.
- La flèche du tutoriel s'affichait trop tôt dans la quête "Niveau de satisfaction".
- La progression actuelle n'était parfois pas affichée correctement dans ses propres grands monuments
- Résolution du bogue d'affichage du titre de Barthelemy Phillipeaux qui chevauchait son texte dans la gestion d'armée lors d'une attaque.
- Le nouveau curseur n'indiquait aucune action possible sur quelques bâtiments d'événements.
Autres corrections de bogues :
- Les points de combat qui n'allaient pas dans la tour JcJ de l'ère contemporaine lorsque des lance-missiles (artillerie sol-air) étaient engagés ont maintenant retrouvés la raison.
- De temps en temps, le jeu coinçait directement après le tutoriel, cela ne sera plus le cas.
- Le message d'erreur dû au flash player qui survenait lors de l'ouverture d'une invitation d'amis n'apparaîtra plus.
- Résolution d'un problème d'erreur flash qui survenait lors de l'ouverture du menu contextuel des joueurs invités dans l'onglet des récompenses.
- Les bâtiments déconnectés qui produisaient quand même des pièces, des marchandises, ou des ressources ne le feront plus.
- Le cas où le secteur 27.17 de la carte GcG de l'ère colonial ne prenait pas de dégâts est résolu.
- Appuyer deux fois sur la touche de validation lors d'une invitation d'ami ne fonctionnait pas, ceci a été réparé.
- Les QG disparaissaient parfois lorsqu'ils étaient repris par un PNJ. Ils seront de nouveau visibles.
- Résolution du bogue concernant le boost militaire qui était appliqué alors que les bâtiments étaient encore en cours de construction.
- Château de Frontenac : Le boost des récompenses de quêtes n'était pas correctement appliqué, certains joueurs recevaient une unité de ressource en moins.