• Flash info : d'octobre 2014

    Helloooo, comme tout les mois, voici la progression et l'actualité de notre guilde. Le Cercle des Rois accueil toujours des joueurs en recherche d'un coin paisible. Au 5 Novembre nous sommes 33 Membres, avec un classement à la 79ème place des guildes de Dinegu (on à perdu un peu) et avec un niveau de 13 grâce uniquement à nos panthéons (continuer à les motiver en priorité).

    Flash info : d'octobre 2014

    Pour le mois de septembre nous avons continué le grand ménage des joueurs peu impliqués. Aucune réponse donc salut et bon jeu solo à

    • Sallard13
    • Kibul
    • EUTYPIOSE
    • Pandorcal (pas de présentation il me semble)
    • Lucileluis (qui s'amusait aussi à poli/motiver des décorations)

    Pour Lucile, je m'inquiète pas trop, elle reviendra ;)

     

    Et puis mes bras droits ont lancé une petite séance de recrutement, dont je suis plutôt fière car ce sont devenu de très bon Guildeux :) (même si certains reste timides).

    • Dionisia
    • Aifos
    • Olivaren01
    • Ambg
    • Royer
    • Toma Alva
    • DuduOP

     

    Flash info : d'octobre 2014

    Flash info : d'octobre 2014

     

    Flash info : d'octobre 2014

     

    Flash info : d'octobre 2014

    Pour le moment je ne me sens plus de l'organiser en amont et l'animer sur le chat. Si quelqu'un souhaite prendre la relève comme ça un jour de la semaine de temps en temps, ça pourrait être cool. Je peux toujours faire l'article du blog pour le récapitulatif.

    Flash info : d'octobre 2014

    Moins de motivation pour participer en ce moment, pourquoi ? dites le moi que je puisse améliorer le principe.

    Flash info : d'octobre 2014

    SUPER !!! ça marche SUPER bien. Les groupe sont opérationnels et le Boost journaliers aussi. Bravo :)

     

    Flash info : d'octobre 2014

    Comme vous le savez, j'ai débuté une nouvelle ville sur Parkog. Une cité élite avec une grosse guilde. Mon périple se passe bien même si j'ai du mal à les suivre en GvG je contribue en dons de ressources. Inarus et Kate m'ont rejoint et il suivent aussi le rythme.

    Flash info : d'octobre 2014

     

    Flash info : d'octobre 2014


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  • Mise à jour 1.38


    La mise à jour 1.38 aura lieu le Mardi 4 Novembre. Après l'implantation de l'ère Contemporaine et l'événement d'Halloween, nous nous sommes surtout concentrés sur des résolutions de bogues et quelques améliorations du jeu.

    Comme d'habitude, il y aura une courte interruption des serveurs pendant la mise à jour, et nous nous excusons de ce petit désagrément.

    Vous pouvez faire part de vos avis, remarques et commentaires dans cette discussion.

    Forgement,
    Votre équipe Forge of Empires !

    Mise à jour 1.38

    Liste des changements

    Améliorations du jeu :

    • Changement dans l'arbre des technologies : la technologie des lanciers est maintenant la première à terminer de l'âge de bronze pour éviter que les nouveaux joueurs ne se retrouvent bloqués au tutoriel.
    • Les boutons «Collecter tout» et «Motiver tous les bâtiments» sont maintenant indisponibles jusqu'à la fin du tutoriel.
    • L'icône de la validation de l'e-mail ne sera désormais plus visible pendant le tutoriel.

     

    Divers changements :

    • Les habitants de la ville apparaissent maintenant tous au début et pas un par un.
    • Un menu contextuel a été ajouté lorsque l'on clique sur un pseudonyme, par exemple dans la barres sociale.
    • Un minuteur a été ajouté sous la barre des points forge lorsqu'elle est vide.

    Mise à jour 1.38


    Corrections de bogues

    Interface

    • Le bogue d'affichage dû à la connexion via Facebook a été résolu.
    • Le déplacement de l'hôtel de ville engendrait une déconnexion des feux de garde et des tours de la victoire, cela ne sera plus le cas.
    • La barre de voisinage n'affichera plus des points négatifs.
    • La barre de défilement ne disparaissait pas lorsque l'on retirait assez d'unités pour que ce soit le cas.
    • La barre de défilement des messages apparaissait mais ne pouvait pas être utilisée lors d'une réponse à un message, ceci a été résolu.
    • Le texte de la notification qui apparaissait quand une offre commerciale se chevauchait, cela ne sera plus le cas.
    • L'info-bulle des dépôts de ressources sur la carte de campagne a été redimensionnée.
    • Les habitants étaient toujours actifs même après la désactivation des animations, ils n’apparaîtront plus désormais.
    • Les constructions en cours étaient parfois mal placées, elles seront à la bonne place.
    • La flèche du tutoriel s'affichait trop tôt dans la quête "Niveau de satisfaction".
    • La progression actuelle n'était parfois pas affichée correctement dans ses propres grands monuments
    • Résolution du bogue d'affichage du titre de Barthelemy Phillipeaux qui chevauchait son texte dans la gestion d'armée lors d'une attaque.
    • Le nouveau curseur n'indiquait aucune action possible sur quelques bâtiments d'événements.

     

    Autres corrections de bogues :

    • Les points de combat qui n'allaient pas dans la tour JcJ de l'ère contemporaine lorsque des lance-missiles (artillerie sol-air) étaient engagés ont maintenant retrouvés la raison.
    • De temps en temps, le jeu coinçait directement après le tutoriel, cela ne sera plus le cas.
    • Le message d'erreur dû au flash player qui survenait lors de l'ouverture d'une invitation d'amis n'apparaîtra plus.
    • Résolution d'un problème d'erreur flash qui survenait lors de l'ouverture du menu contextuel des joueurs invités dans l'onglet des récompenses.
    • Les bâtiments déconnectés qui produisaient quand même des pièces, des marchandises, ou des ressources ne le feront plus.
    • Le cas où le secteur 27.17 de la carte GcG de l'ère colonial ne prenait pas de dégâts est résolu.
    • Appuyer deux fois sur la touche de validation lors d'une invitation d'ami ne fonctionnait pas, ceci a été réparé.
    • Les QG disparaissaient parfois lorsqu'ils étaient repris par un PNJ. Ils seront de nouveau visibles.
    • Résolution du bogue concernant le boost militaire qui était appliqué alors que les bâtiments étaient encore en cours de construction.
    • Château de Frontenac : Le boost des récompenses de quêtes n'était pas correctement appliqué, certains joueurs recevaient une unité de ressource en moins.

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  • Voila les résultats pour le concours de pomo du 20 au 25 octobre. Et nous avons une grande gagnante... moi :3

    Non, vous n'aurez pas de photo de mon sublime corps de femme de ménage. Mais pour ne pas vous délaisser d'un plaisir intense je vous laisse le plaisir de regarder une dame que je ne connait pas du tout (ne la critiquez pas je crois qu'elle a des amis haut placés).

    POMO du 20 au 25 oct.

    Ha non Noabis est aussi dans mes pas. Bravo, mais tu n'a pas donné de points au autre alors tu n'est pas vraiment le grand vainqueur :p

     

    Enjoy et bonne semaine ^_^

     

    POMO du 20 au 25 oct.


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  • Halloween est là, prenons tous plaisir !
    Les revenants arrivent, il ne faut pas partir !

    Dépêchez vous de résoudre, tant qu'il est encore temps,
    Toutes les quêtes et énigmes vous envoûtant.

    Il y a des récompenses et des prix à remporter,
    Vite ! Obtenez les avant qu'ils ne soient emportés !

    Qu'est-ce que c'est ? Encore des balivernes ?
    Voyons, il ne s'agit que de Jack O'Lantern !



    Forgiennes et forgiens,


    Une fois de plus vous avez la chance de rencontrer l'infâme Jack O'Lantern, un homme d'effroi et de dégoût ! Votre invité à tête de citrouille arrivera dans votre ville le mercredi 22 octobre et y restera jusqu'au mercredi5 novembre. Sans surprise, cet étrange donneur de quête vous mettra au défi avec une série d'énigmes que vous devez résoudre... N'ayez crainte ! Jack O'Lantern a l'air mystérieux, mais en fait, il s'agit d'une créature très amicale et généreuse et il vous récompensera d'une façon fort inhabituelle si vous réussissez à résoudre toutes les énigmes à temps.
    Et il vous révélera aussi sa véritable identité !

    Bonne chance pour la résolution des énigmes !
    Si vous souhaitez discuter de cet événement, rendez-vous ici.

    Forgement,
    Votre équipe Forge of Empires

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  • Coucou la guilde, je suis toujours autant étonnée de voir combien d'entre vous passent régulièrement poli/motiver le reste de la guilde.

    Cependant, attention quand même aux attentes !!! Quand vous passez chez un membre de la guilde vérifiez qu'il n'y à pas un "PAS DE POLISSAGE" n'est ce pas Beleren ? ;) (Lucileluis était dans le même cas mais nous a quittée).

    Mais pas seulement dans ce sens. Vérifiez à ce que vos attentes soient bien indiquée avant de déduire des points lors du concours !!

    Voila, dans l'ensemble je suis ravie de voir que la poli/motivation marche très bien dans cette guilde. Il reste deux trois joueurs qui ne participe pas même un jour, mais si nous les encourageons je suis sur qu'ils vont s'y mettre :D

    Bravo a Benevent qui remporte pour la seconde fois consécutive le concours le poli/motivation. Tu passe au sols maintenant, allez frotte :p

    POMO du 13 au 19 oct.

    Et moi je rage d'avoir mal polis un truc quelque part et d'y avoir perdu 1 point xD

    Enjoy et bon jeu ^_^

     

    POMO du 13 au 19 oct.


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  • Forgiennes et Forgiens,

    Forge of Empires France prépare l'ouverture d'un quinzième monde pour recevoir les nouveaux joueurs de plus en plus nombreux.

    Mobilisez vos armées, affûtez vos armes, préparez vos étals :

    Parkog ouvrira ses portes le Mercredi 22 octobre 2014

    Nouveau départ ou nouvelle stratégie, de combattant à commerçant ou l'inverse, à vous de voir les possibilités offertes par l'ouverture de ce quatorzième monde francophone

    Comme de coutume, l'heure du déverrouillage des portes ne sera pas communiquée. Soyez donc à l'affût

    Bon jeu à toutes et tous

    L'équipe Forge of Empires France

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